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バイオハザード 検定クイズ

バイオハザード 検定クイズ

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プレイステーションで発売されて以来、シリーズ化され映画化までもされた大人気作品「バイオハザード」の検定クイズアプリを作成いたしました!
サバイバルホラーの先駆けとなった本作品は、たくさんのファンの支持を得て現在も続々と新作が発表されております。
バイオハザードファンの皆様に、ぜひぜひチャレンジしていただきたく思います!

問題数は全部で25問!20問以上で合格です!
はたしてあなたは何問正解することができるかな、、、、

バイオハザードとは

1996年にプレイステーションで発売されて以来、シリーズ化され、携帯アプリも含めて様々なハードで商品展開されている人気タイトル。
移植作品を含めた、2012年6月30日時点のタイトル数は70以上にも及び、全世界でシリーズ累計5000万本以上を売り上げている。
この実績は、本作と並ぶ同社の代表作である『ストリートファイター』シリーズ、『ロックマン』シリーズ、『デビルメイクライ』シリーズ、『モンスターハンター』シリーズを上回る。

『バイオハザード』は当初、新人教育の傍ら、カプコン第4開発部(当時)の三上真司によって片手間で作られていた。
その頃はまだ“画面のパラメーター表示を極力排除した、映画的な恐怖”がテーマのホラーアドベンチャーゲームに過ぎなかった。
最初の半年間は三上一人の手で進められていたが、同社発売の既作品で、バイオハザードの原形とも言われている、洋館を舞台としたホラーRPG『スウィートホーム』のスタッフも合流するなど、徐々にプロジェクトが巨大化。
「スウィートホームを新たに造り直す」という方向で本格的に動き出した。ドアを開くシーンなど、『スウィートホーム』で用いられた演出を一部流用している。
開発初期には“背景は3Dデータをリアルタイムでレンダリングする”予定であったが、プレイステーション自体のスペックに限界があったため、“背景を一枚絵にし、カットを繋いでいく”手法に変更。
これが「映画的な画面作り」において大いに貢献することとなった。
途中、背景デザイナーの集団大脱走事件など紆余曲折の末、1996年3月にプレイステーションで発売。
ミリオンセールスを記録し、一躍社会現象となった。

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